Das Spiel bietet einen netten Zeitvertreib als klassiche Aufbau-Strategie, aber alles in allem hat man es auch schnell "satt". Es gibt nur drei "Missionsziele", die aber allesamt in einem Durchgang erledigt werden können. Es braucht zwei oder drei Anläufe, bis man das Prinzip raushat und nicht beim Spielen einschläft (das ist tödlich, denn man muss seinen Minions immer neue Aufträge erteilen, 1 Minute Untätigkeit und man wird vom Feind überrannt. Also keine Zeit, mal eben das gerade Erschaffene in Ruhe anzusehen.) Aber dann erldigt man die drei Aufträge in ca. 70 Minuten und das Spiel ist vorbei. Ende. Aus. Finito. Währenddessen ärgert man sich noch über die KI der Minions, selbst ein Stück Toastbrot hat mehr Grips. Fehlen auf einer Baustelle z.B. noch 2 türkise Elemente, 3 gelbe und nur ein pinkes, spazieren doch tatsächlich 5 Minions mit je einem pinken Element los... Sobald der erste seine Fracht ablädt und keine pinken mehr auf der Baustelle benötigt werden lassen alle anderen ihre Fracht fallen und rennen los, um jetzt 5 türkise Elemente anzuschleppen.
Wie soll man denn da die. Weltherrschafft erreichn???
Lange Rede kurzer Sinn: Für den gebotenen Content finde ich das Spiel viel zu teuer.